Güterverzeichnis für Produktionsstatistiken, Ausgabe 2002
Klassifikationsstruktur
Klassifikationsstruktur überspringen3650 43 550 Elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben
Detailinformationen
Hauptgruppe: VG (Verbrauchsgüterproduzenten)
Maßeinheit
St
Gegenüberstellung
gp2009v2012 ⇄ gp2002
gp2009v2012 - gp2002
| gp2009v2012 | Inhalt | gp2002 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Schlüssel | Titel | Typ | Schlüssel | Titel | |
| 3240 42 500 | Elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben | 3650 43 550 | Elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben | |||
gp2009 ⇄ gp2002
gp2009 - gp2002
| gp2009 | Inhalt | gp2002 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Schlüssel | Titel | Typ | Schlüssel | Titel | |
| 3240 42 500 | Elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben | 3650 43 550 | Elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben | |||
gp2002 ⇄ wz2003
gp2002 - wz2003
| gp2002 | Inhalt | wz2003 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | Schlüssel | Titel | Typ | Schlüssel | Titel | |
| 3650 43 550 | Elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben | ex | 36.50.0 | Herstellung von Spielwaren | ||
Stichwörter
- Autorennspiele, elektrisch, Gesellschaftsspiele
- SLOT-Führungen, für elektrische Autorennspiele
- Schleifer, für elektrische Amuto-Rennspiele
- Spielzeugautobahnen, elektrisch
Langtitel
Elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben
Ebene
Ebene 8: Güterart
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